Home Blogs Gen Z : The Global Game Changers
Applications

Gen Z : The Global Game Changers

About The Author

Outline

Des sports électroniques aux guerres de streaming en passant par les jeux en nuage, les plus jeunes consommateurs du monde (âgés de 18 à 25 ans) sont maintenant aux commandes de l’industrie du jeu de 150 milliards de dollars et cela ressemble à une balade sauvage!

Certains peuvent trouver cela choquant, mais pour les natifs du numérique, c’est une évidence : la génération Z est la première génération à passer plus de temps à regarder d’autres personnes jouer à des jeux vidéo qu’à regarder des sports traditionnels. Maintenant, laissez cela s’enfoncer. Plus de temps à regarder des jeux vidéo que le baseball. Ou basket-ball. Ou même le football.

Est-il surprenant que plus de gens aient regardé le championnat LCS League of Legends® que le Super Bowl 2019 ? Ou que les ligues e-sports sanctionnées par l’État ont explosé dans les écoles américaines ? Ou que les collèges ont versé plus de 17 millions de dollars en bourses d’études de sport électronique l’an dernier?

Tout cela a des implications majeures pour ceux qui travaillent dans l’industrie des médias et du divertissement. Des puissances mondiales telles que Nike et MasterCard jettent maintenant de l’argent sur les parrainages e-sport, dans l’espoir de saisir une part de ce gâteau très lucratif. Même la méga-marque Google est entrée dans l’action, lançant leur nouvelle plateforme de jeu en nuage, Stadia (mise à jour : Stadia ferme en 2023).

En ce moment, le principal obstacle auquel tous les joueurs sont confrontés est la latence. Que vous jouiez de manière décontractée ou que vous soyez en compétition en ligne, la latence élevée et les vitesses de téléchargement lentes sont des facteurs de rupture. 87% des consommateurs interrogés pour le rapport State of Online Gaming 2020 ont déclaré que leur plus grand point de douleur est la lenteur de la vitesse de téléchargement.

C’est pourquoi Edgio se concentre sur la résolution des problèmes de latence – c’est essentiel pour les plus grandes marques de jeux au monde, où les expériences interactives immersives en temps réel sont une grande partie de la magie que nos clients vendent. Edgio surmonte les défis de latence en rapprochant la logique applicative de l’endroit où elle est la plus nécessaire : à la périphérie du réseau.

Vous pouvez obtenir une vue de 30 000 pieds des tendances du jeu en ligne que j’ai évoquées ici, ainsi que des données spécifiques de 4 500 consommateurs en France, Allemagne, Inde, Italie, Japon, Singapour, la Corée du Sud, le Royaume-Uni et les États-Unis lorsque vous téléchargez une copie de State of Online Gaming 2020. C’est notre rapport le plus populaire et le vôtre gratuitement, alors jetez un coup d’œil et partagez-le avec vos collègues et investisseurs si vous le souhaitez.