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L’innovation dans le streaming sportif en direct augmente la concurrence

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Accélérer l’innovation dans le streaming sportif en direct

À l’approche de la saison sportive du printemps 2021, la concurrence est plus forte que jamais pour les droits des médias sportifs, car les services de l’OTT et les grandes entreprises de médias sociaux se disputent les droits aux côtés des diffuseurs sportifs.

Cette concurrence fait grimper le coût des droits de streaming à des milliards de dollars, livres ou euros, et va de pair avec cela – la concurrence pour les téléspectateurs. Cela signifie que chaque fournisseur de streaming doit fournir la meilleure qualité vidéo possible à son public – ET différencier ses services de streaming. La nouvelle technologie de streaming permet aux fournisseurs d’offrir de nouvelles expériences de streaming et d’interactivité avec les téléspectateurs, comme le partage de statistiques de joueurs appropriées pour l’action en temps réel sur le terrain. 2021 devrait être une année d’accélération de l’innovation dans le streaming sportif en direct.

Comme les diffuseurs sportifs et les plateformes OTT offrent davantage d’options de streaming, la latence et l’interaction en direct restent des défis évidents pour le format de visionnage. En offrant ces nouvelles expériences interactives, le déploiement d’une nouvelle technologie de streaming doit évoluer pour atteindre votre public tout en offrant l’expérience de visionnement de qualité broadcast attendue par les fans de sport d’aujourd’hui sur n’importe quel appareil de visionnement qu’ils utilisent. Les deux approches les plus standardisées pour réduire la latence ont progressé : WebRTC et Low Latency HLS et DASH.

La technologie WebRTC peut être utilisée pour diffuser des flux avec moins d’une seconde de latence dans le monde entier et est bien adaptée aux applications interactives. Les solutions basées sur WebRTC peuvent fournir une diffusion vidéo en temps réel fiable, de qualité broadcast et à grande échelle, et la plupart intègrent le partage de données qui peut être utilisé pour créer des services interactifs. WebRTC est en train de devenir la principale option pour adapter la diffusion de contenu en streaming en direct qui est intégré dans l’expérience sociale et publique.

Les formats multimédias DASH et HLS diffusent la plupart des événements en direct aujourd’hui et sont compatibles avec la majorité des appareils grand public modernes. Les deux offrent des options de livraison à faible latence, LL-HLS et LL-DASH. Alors que les spécifications finales pour LL-HLS sont encore en cours de confirmation, ces formats promettent de pouvoir fournir des flux aux périphériques de support avec des latences de 3 secondes, en faisant correspondre ou en améliorant facilement les latences de diffusion typiques de 5-8 secondes, rendant ces formats idéaux pour diffuser des sports populaires en direct et d’autres événements majeurs en direct à un large public.

Avec la technologie en place pour diffuser des sports en direct en temps réel, recherchez des innovations dans la façon dont les fans en ligne vivent leurs sports préférés.