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超低遅延ストリーミングを活用

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超低レイテンシー・ストリーミングの機会を活用する準備はできているか?

あなたの過去1年が私のようなものだったら、それはたくさんのビデオストリーミングを含んでいた。

Netflix、Disney +、その他のトップOTTビデオサービスはすぐに頭に浮かぶ。 しかし、考えてみれば、ビデオストリーミングは最終的に私たちの日常生活のほぼすべての面に浸透している。

仕事、家族、友人はZoomでしかアクセスできないことが多い。 学生は毎日オンラインでコースをストリーミングする。 ライブイベントに参加するということは、ソファの快適な場所からライブストリームにアクセスすることを意味することが多い。

だから、私たちが毎日ビデオストリーミングとどのようにやり取りしているかを考えると、超低遅延ストリーミングでより良い、より魅力的なソーシャルエクスペリエンスを作ろうとしていることは驚くべきことではないか?

超低遅延ビデオストリーミングとは?

超低遅延のビデオストリーミングは、非常に簡単に言うと、ライブで起こっていることと画面に表示されていることの間に実質的に遅延なしのリアルタイムストリーミングである。

Ex Machina Groupは超低遅延の詳細な説明を提供する1。 しかし要約すると、ここに異なるタイプのレイテンシーの技術的定義がある。

  • レガシー:20~45秒以上の遅延。ほとんどのソーシャルメディアプラットフォーム、一部のケーブルテレビ番組、ライブリニアストリーミングに対応
  • 遅延の低減—5~20秒。従来の放送とケーブルの遅延時間を5~8秒の範囲で実現。eスポーツやケーブルTV番組で一般的
  • 低レイテンシー—3~7秒、大規模なスポーツやその他のライブイベントに最適。 マッチ・トゥ・ブロードキャスト・レイテンシーにより、第2画面での優れた視聴が可能。
  • 超低遅延—音声チャットの典型的なサブ秒、オンライントリビアやオンラインカジノのような高度にインタラクティブなライブエンターテイメントは、イベント内のスポーツの賭けに加えて、サブ秒の遅延が必要になる。

しかし、これらの違いを見ていると、自然に妥当な質問を提起するかもしれません:数秒は重要か? 場合によっては、答えは響き渡るイエスである。 また、超低レイテンシでストリーミングを提供することは、競合他社の一歩先を行く、または遅れをとらない方法にすぎない。

超低レイテンシーのビデオストリーミングの使用例

超低遅延動画ストリーミングの影響を考えると、影響を受けない業界を考えるのは難しい。 超低遅延を優位に利用できる業界として、メディアとエンターテインメントが最初に頭に浮かぶだろう。 ほんの一部はここにある:

Eラーニングの機能をさらに強化

リモート教育体験の向上は、将来の医師だけにとどまらない。 あらゆるレベルの生徒が超低遅延のビデオストリーミングを利用できる。

E-Student2の創設者兼CEOであり、オンライン教育プラットフォームとコース配信の専門家であるSander Tamm氏は、オンライン教育は超低遅延ビデオストリーミングの最良のユースケースの1つであると考えている。 「リアルタイムでのコメントやQ&Aを行うことで、講師と生徒の交流が促進され、授業のビデオ品質が向上するという副次的なメリットがある」と指摘している。

しかし、超低遅延ストリーミングは、従来の講義構造以外の教育者にも役立つ。 タムは「学生のための新しい冒険への扉を開く」と信じている。 1人の教師が、教育サイトを訪問してその訪問をストリーミングすることによって、授業を遠足に取るかもしれない。

また、私たち全員が再び外出を許可された場合でも、超低遅延ストリーミングは学生に「研究室、古代遺跡、史跡など、現在のレガシーレイテンシストリーミングが不十分な場所」へのアクセスを提供するとTamm氏は指摘する。 これらの訪問しにくい場所へのアクセスは、学生と教育者が彼らの学習の視野を広げることを可能にする。

公正なオンラインカジノとオークション体験

オンラインベッティングを承認する州が増えているため、オンラインギャンブラーは全員、時間通りに賭けをするためにカードの順番を同時に見なければならない。 超低レイテンシーにより、リアルタイムの情報に基づいて迅速に賭けを行うことができるため、スムーズな賭け体験が可能。

オンラインオークションでは、ほぼリアルタイムのやり取りに依存している。 入札の遅れや遅延は、ロットを失ったり、競争を上回る機会を不当に逃すことにつながる可能性がある。 信頼性の高い超低遅延接続がなければ、入札者はオンラインオークションに参加しない可能性がある。 つまり、落札者は、イライラしたオークション参加者がストリーミングイベントを離れてしまうため、収益を失うことになる。

ライブストリーミングの競争に打ち勝つ

メディアやエンターテインメント企業にとって、超低遅延機能はストリーミングオプションに派手な追加機能ではない。 より多くのプロバイダーがほぼリアルタイムの体験を提供するにつれて、そうでないプロバイダーは消費者に拒絶されるだろう。

TechlorisのCEOであるShayne Sherman氏は、「業界の専門家が低レイテンシを提供できない場合、業界の他の人々に遅れをとらないことになる」と述べている。 彼は、無関心な観覧は「多くの人々が瞬時に満足する社会に求めているもの」であると指摘している4。

超低遅延で、メディアやエンターテイメント企業はライブ配信イベントを遅延なく実質的に提供できる。 しかし、視聴者が複数の画面で視聴し続けるために、よりインタラクティブな体験を提供することもできる。

超低遅延のストリーミング機能がなければ、エンターテインメント企業は当然、競合他社に遅れをとっている。 また、ライブストリーミングイベントの前、最中、後に視聴者を引き付ける機会を失うことになるだろう。より優れた、より楽しい視聴体験を提供するプラットフォームに。

業界で超低レイテンシーストリーミング体験を提供するには?

消費者は、より多くの企業が超低遅延サービスを利用するようになり、ラグレスな体験を期待するようになる。 遅れをとっている企業は、視聴者、ゲーマー、ギャンブラー、オークション参加者を失うことになる。 超低遅延ストリーミングは、進歩と革新のための大きな機会を提供する。 より良い、よりアクセスしやすい医療と教育により、医療提供者は多くの生活を改善することができる。 そして最後に、超低遅延ストリーミングで溺れるロボットの数は少なくなり、リアルタイムの機械介入が可能になる。

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出典:

  • https://medium.com/exmachinagroup/the-ultra-low-latency-video-streaming-roadmap-from-webrtc-to-cmaf-5b0d8b4ceec2
  • https://e-student.org
  • https://elitesportsny.com/2020/12/16/what-will-ny-online-sports-betting-look-like-when-approved/#:~:text=Believe%20it%20or%20not%2C%20sports,sports%20betting%20that%20is%20not
  • https://techloris.com