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PlayerX by World Champion Fantasy: Edgioが強化

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世界チャンピオンファンタジー
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お客様のスナップショット

EdgioがPlayerXでeスポーツを変革:ライブストリーミングエクセレンスで未来を解き放ち、学び、つながる。

世界チャンピオンのファンタジーのPlayerXは、ファンタジースポーツとeスポーツの間のギャップを埋めます。 eスポーツファンが初めてアクションの一部となり、傍観者から見られるようになりました。

PlayerXを使用すると、ファンはeスポーツアスリートの夢のチームを編成し、インサイトと統計情報を同時に表示するライブストリームゲームを視聴できます。 PlayerXは、ファンがインタラクティブなアバターやテーマ音楽をカスタマイズできるようにし、広範なチャット機能を提供することで、従来のファンタジースポーツ体験を向上させます。 もう1つの魅力的な機能は、PlayerXの加入者が複数のプラットフォームを検索して、お気に入りのストリーマーやアスリートの最新情報やハイライトを入手する必要がなくなることです。 これらの機能は、すべての年齢に適した1つの非ギャンブルプラットフォームで利用できます。

「[PlayerX]はファンタジースポーツの未来にとって大きな問題です。Edgioはこのビジョンを理解していました。 このパートナーシップにより、データ、エンゲージメントインサイト、ストリーミング機能を活用して、ファンタジースポーツのユーザー体験を最優先にし、ダイナミックで魅力的なファン体験を提供します。」
「ファンタジーの体験は一次元的で、ユーザーはテキストや数字を操作するだけです。 リアルタイムの統計とビデオをPlayerXプラットフォームに組み込むことで、ユーザーは対戦相手を柔軟に操り、最高のクリップを検索して視聴し、ハイライトを友人やフォロワーと共有することができます。」

WCF CEO、Mike Vela氏

世界チャンピオンファンタジーの挑戦

簡単なアクセス、無料視聴、24時間365日のストリーミングがeスポーツの人気を急速に伸ばしました。 パンデミックにより、すべてのライブストリーミングプラットフォームで視聴が急増し、さらに多くの技術革新を推進しました。 eスポーツ市場は対面形式のトーナメントが中止されたことで課題に直面しましたが、かなりの成長を遂げ、ほとんど活動していない市場にも拡大しました。 Newzooによると、eスポーツの全世界の視聴者数は2022年に532 100万人に達する見込みで、eスポーツ愛好家( eスポーツコンテンツを月に1回以上視聴する人)は100万261を超えています。

この急速に成長している視聴者は高い基準を持っており、低品質のビデオやダウンタイムを許容しません。 eスポーツのストリーミングビジネスを成功させるには、一貫して高品質の体験を提供する信頼性の高いテクノロジーが必要です。

PlayerXを立ち上げるために、ワールドチャンピオンファンタジーは次のことを行う必要がありました。

  • 複数の同時ライブeGamingトーナメントをインジェスト
  • ダウンタイムなしで高品質の体験を提供
  • 事前に定義された基準に基づいて特定のハイライトをキャプチャ
  • ゲームのハイライトをソーシャルメディアに公開する

世界チャンピオンファンタジーの解決策

Edgioのワークフローにより、World Champion FantasyはPlayerXを使用して迅速に市場に投入し、わずかなリソースで運用を拡大できました。 ベータ版のリリースでは、世界チャンピオンファンタジーはUplynkを活用して上位3〜4ゲーム(例: CS:GO、Valorant、League of Legends、Fortnite )のライブeゲーミングトーナメントフィードを取り込み管理し、最適化されたストリームを大規模に配信しました。 ワークフローをさらに効率化するために、EdgioのプロフェッショナルサービスチームはWorld Champion Fantasyと緊密に連携し、プロセスの自動化に役立つツールを作成しました。

Edgioは以下を提供する世界チャンピオンのファンタジー:

  • サードパーティパートナーであるGrid Networksからフィードを取り込むためのクラウド取り込み
  • すべての視聴者に最適な体験を提供するグローバル配信
  • 魅力的なハイライト動画を生成するクリッピングツール(例:5つの連続キル)
  • YouTubeやその他の人気ソーシャルメディアサイトにハイライトをストリーミングする同時配信機能

結果

eスポーツは最も急速に成長しているスポーツです。 成長市場における若年層やゲーマーに訴求するモバイルeスポーツの増加、大学のeスポーツの可能性、カジュアルなeスポーツの視聴者数の増加などのトレンドにより、視聴者数の増加は今後も続くと予想されます。 視聴者のスケーリングは、インフラストラクチャとワークフローのスケーリングから始まります。

Edgioは世界チャンピオンのファンタジーを助けました:

  • いつでもスケールアップ可能な7 ~ 10個のスライサーを完璧に管理
  • ワールドカップ、ワールドシリーズ、スーパーボウルなどのイベントで放送局から信頼される信頼性
  • ハイライトクリップを自動的にキャプチャして広範なオンデマンドライブラリに追加するワークフローの開発に成功
  • すべてのソーシャルメディアアウトレットのファンに効果的にリーチし、ゲームのハイライトを配信
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