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라이브 스포츠 스트리밍의 혁신으로 경쟁이 증가하고 있습니다.

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라이브 스포츠 스트리밍의 혁신 가속화

2021년 봄 스포츠 시즌에 진입 OTT 서비스 및 대형 소셜 미디어 기업들이 스포츠 방송사와 함께 권리를 놓고 경쟁하면서 스포츠 미디어 권리에 대한 경쟁이 그 어느 때보다 치열합니다.

이 경쟁은 스트리밍 권리의 비용을 수십억 달러, 파운드 또는 유로로 끌어 올리고 있으며 시청자를위한 경쟁과 함께 진행됩니다. 즉, 모든 스트리밍 제공업체는 시청자에게 최상의 품질의 비디오를 제공하고 스트리밍 서비스를 차별화해야 합니다. 새로운 스트리밍 기술을 통해 제공업체는 현장에서 실시간 액션에 적합한 플레이어 통계를 공유하는 등 새로운 스트리밍 경험과 시청자와의 상호 작용을 제공할 수 있습니다. 2021년은 라이브 스포츠 스트리밍의 혁신을 가속화하는 해가 될 것으로 예상됩니다.

스포츠 방송사와 OTT 플랫폼이 더 많은 스트리밍 옵션을 제공함에 따라 지연 시간 및 라이브 상호 작용은 시청 포맷에 대한 분명한 과제로 남아 있습니다. 이러한 새로운 인터랙티브 경험을 제공하려면 새로운 스트리밍 기술을 구축하여 시청자에게 도달할 수 있도록 확장해야 하며, 오늘날 스포츠 팬들이 사용하는 모든 시청 장치에서 기대하는 방송 품질의 시청 경험을 제공해야 합니다. 대기 시간을 줄이기 위해 가장 표준화된 두 가지 접근 방식인 WebRTC와 낮은 대기 시간 HLS 및 DASH가 발전했습니다.

WebRTC 기술은 전 세계적으로 지연 시간이 1초 미만인 스트림을 전송하는 데 사용할 수 있으며 대화형 애플리케이션에 매우 적합합니다. WebRTC 기반 솔루션은 안정적이고 방송 품질의 실시간 비디오 스트리밍을 대규모로 제공할 수 있으며 대화형 서비스를 만드는 데 사용할 수 있는 데이터 공유를 대부분 통합합니다. WebRTC는 소셜, 시청자 경험에 통합되는 라이브 스트리밍 콘텐츠의 전송을 확장하는 선도적인 옵션으로 부상하고 있습니다.

DASH 및 HLS 미디어 형식은 오늘날 대부분의 라이브 이벤트를 전송하며 이들 사이의 대부분의 최신 소비자 장치와 호환됩니다. 둘 다 낮은 지연 전송, LL-HLS 및 LL-DASH에 대한 옵션이 있습니다. LL-HLS의 최종 사양은 아직 확인되고 있지만, 이러한 형식은 지연 시간이 3초인 지원 장치에 스트림을 전달할 수 있으며, 일반적인 방송 대기 시간을 5-8초로 쉽게 일치시키거나 향상시킬 수 있습니다. 인기 있는 라이브 스포츠 및 기타 주요 라이브 이벤트를 대규모 청중에게 스트리밍하는 데 이상적입니다.

라이브 스포츠 스트리밍을 실시간으로 전송하는 기술을 통해 온라인 팬들이 좋아하는 스포츠를 경험하는 방식에서 혁신을 모색하십시오.

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