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스포츠 리그 스트리밍의 고삐를 잡아라: 모듈화가 당신을 계속 따라가는 방법

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“TV 프로그램, 영화 및 기타 유형의 비디오를 인터넷을 통해 모든 유형의 장치로 스트리밍, 한 번 프린지 습관, 지금은 정면으로 주류 관행입니다. 심지어 케이블 또는 위성 서비스를 지불하는 사람들도 종종 넷플릭스 또는 훌루 계정을 가지고 있습니다.”월트 모스버그 전 주요 기술 칼럼니스트는 말했다.

Nielsen의 2024년 6월 Gauge 보고서에 따르면 스트리밍 소요 시간은 총 TV 사용량의 40.3%로 급증했습니다. 이는 2021년 6월 케이블이 보유한 이전 기록을 능가하여 TV 소비의 역사적인 변화를 나타냅니다.* 지난 3년 동안의 이러한 변화는 스트리밍 서비스가 시청자 점유율을 점차 점유하고 있는 가운데 TV 환경이 얼마나 빠르게 진화하고 있는지를 보여줍니다.

스포츠 스트리밍에서는 숫자가 증폭됩니다. 현재 미국에서만 체스, 피클볼, 서핑 전용 OTT 서비스와 같은 50개 이상의 틈새 OTT 서비스 스포츠가 제공되고 있어, 서비스 제공업체 간의 경쟁이 심화되고 소비자가 스포츠 시청 장소를 결정할 때 혼란을 겪고 있습니다.

업계에 몰두한 분들을 위해, 꽉 잡으세요!

최신 대학 축구 경기에서 윔블던, e스포츠 리그 게임, 세계 무대의 관심을 모으는 FIFA 월드컵 축구 경기에 이르기까지 사람들은 언제 어디서나 모든 종류의 라이브 스트림을 볼 수 있습니다. 스트리밍은 방송 시점에 다뤄야 하는 상호 연결된 의존성이 많아 복잡할 수 있습니다. 1,000명의 시청자에게 방송하든 100만 명 이상에게 방송하든, 이제 사용자는 인터넷 스트리밍 성능을 기존의 TV 경험과 비교하여 중단이나 기술적 어려움을 용납하지 않습니다. 소비자가 선택할 수 있는 옵션이 너무 많기 때문에 신뢰할 수 없는 경험으로 관심을 집중시키는 것은 회복할 수 없는 부정적인 브랜드 경험입니다.

이러한 다각적인 프로세스는 다양한 요구 사항을 야기하며, 고객에게 적합한 계획을 작성할 때 어려움이 있을 수 있습니다.

도전 과제

스트리밍의 처음부터 끝까지, 콘텐츠의 품질과 안전을 보장하는 것부터 원하는 시청자에게 적시에 전송되는 것까지, 그리고 그 사이의 모든 것까지 다양한 과제가 있습니다.

아래에서는 성공적인 스트리밍을 위해 해결해야 할 과제에 대해 좀 더 자세히 살펴봅니다.

  • 높은 수요 급증: 주요 스포츠 이벤트, 챔피언십, 결승전에서 시청자 트래픽이 급증하는 경우가 많으며, 이로 인해 버퍼링 문제가 발생하거나 스트리밍 품질이 저하될 수 있습니다.
  • 보안: 콘텐츠에 대한 불법 복제 및 무단 액세스는 수익에 큰 위협이 됩니다. 또한 권리 협약을 준수하기 위해 추가 조치가 필요할 수 있습니다.
  • 전송: 효율적인 파일 전송은 특히 HDR, 고화질 및 4K+ 콘텐츠와 관련된 대용량 파일 크기가 보장되는 경우 어려울 수 있습니다.
  • 사용자 환경: 손쉬운 탐색, 빠른 로드 시간, 최소한의 버퍼링 등 원활하고 직관적인 사용자 환경에는 최상급의 지속적인 관리가 필요합니다.
  • 지리적 분포: 다양한 인터넷 인프라와 연결 속도로 인해 여러 지역 또는 국가에서 일관된 고품질 스트리밍을 제공하는 것은 어렵습니다.

솔루션

그럼, 회사는무엇을해야할까요? 이러한 모든 과제에 직면하는 것은 압도적일 수 있지만, 우리는 귀하의 계획에 원활하게 맞출 수있는 혁신적인 솔루션을 구축했습니다. 유연성이 필요하다고 말했을 때 크고 또렷하게 들었습니다. 이를 원하고 필요로 하는 고객에게 종단 간 플랫폼을 제공하는 동시에 유연하고 맞춤화된 솔루션을 제공하여 업계의 당면 과제를 해결합니다. 고객이 기술 스택의 한 부분만 필요로 하든, 보다 포괄적인 패키지를 필요로 하든, 당사는 고객의 요구를 충족하는 올바른 기술 솔루션을 찾기 위해 최선을 다하고 있습니다. 예를 들어, 모듈식 Smartplay 제품을 통해 고객은 인코딩을 계속 사용하면서도 Uplynk에서 동급 최고의 기능을 모두 사용할 수 있습니다.

“고객들은 특정한 요구로 우리에게 다가오고 있으며, 우리는 모듈형 솔루션을 제공함으로써 이러한 요구를 충족시키기 위해 Uplynk 플랫폼을 활용하고 있습니다.”라고 소프트웨어 개발 엔지니어링 수석 이사 Shahar Mor는 말합니다. “우리는 파트너 및 고객과 함께 이러한 새로운 기능을 출시하게 되어 기쁩니다. 오늘날의 클라이언트는 새로운 생태계를 만들거나 기존 생태계를 개선하여 스트리밍을 더 쉽게 만드는 것이 필요합니다.”

20년 동안 입증된 성공을 거둔 Edgio는 유연하고 간소화된 저비용 솔루션을 단순하고 강력한 단일 환경에서 제공함으로써 컨텐츠를 획득, 관리, 수익 창출 및 제공할 수 있습니다. 가장 복잡한 워크플로우의 요구 사항을 충족하고 시간을 절약하며 최고의 비디오 품질을 유지하고 있습니다.

유연한 최고 수준의 기술 외에도 시장의 요구 사항에 귀를 기울여 고객과 고객이 필요로 하는 것을 이해했습니다.

“시장 조사를 통해 우리는 Uplynk의 핵심 구성 요소를 중요시하지만 엔드 투 엔드 솔루션을 필요로하지 않는 고객으로부터 압도적 인 양의 피드백을 받았습니다.”라고 Edgio 제품 관리 부사장 Kyle Faber는 말합니다. “Uplynk는 매니페스트 기술에 있어 선두에 있습니다. 우리의 매니페스트 세대는 그룹 광고 타겟팅과 비교하여 진정한 1:1 경험을 가능하게하여 광고 기회를 크게 향상시킵니다. 이는 모두가 찾고 있는 것입니다.”

아래에서 주요 세부 정보를 확인하십시오.

  • 팀워크 & 트러스트: 매년 35,000개 이상의 라이브 이벤트를 오케스트레이션하는 Live Ops 팀은 사전 계획, 게임 시간 실행 및 사후 이벤트 관리를 수행합니다. Uplynk는 최대 1000만 명의 동시 시청자를 대상으로 더 높은 확장성을 갖춘 테스트를 정기적으로 실시합니다.
  • 보안: 디지털 권한 관리(DRM)는 저작권이 있는 자료에 대한 액세스를 제어하고 콘텐츠 제작자가 장치 제한 및 공유 권한을 포함한 사용자 상호 작용을 관리할 수 있도록 합니다. 방송사들이 이러한 권리에 수백만 달러를 투자하기 때문에 DRM 실패는 권리 보유자뿐만 아니라 리그와 파트너들에게도 위험을 초래합니다.
  • 짧은 대기 시간: 당사는 고객이 필요로 하는 대기 시간을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 팟캐스트에서 자세히 알아보십시오.
  • 확장성 및 인프라: TV 배포와 달리 인터넷은 원래 대규모 이벤트를 위해 구축되지 않았습니다. 그러나 새로운 매체는 데이터 오프로딩을 지원하고 향후 방송을 위한 솔루션을 제공함으로써 네트워크 및 CDN 부담을 줄이는 동시에 정확한 디지털 수익을 창출할 수 있습니다.
  • 사용자 경험: 결론은 사용자가 기술적인 측면에 대해 생각하지 않고 쉽고 원활하게 콘텐츠를 찾기를 원한다는 것입니다. 그것이 우리가 들어와서 당신을 빛나게 하는 곳입니다.
  • 품질 및 연결성: 스트리밍이 콘텐츠를 소비하는 주요 수단이 됨에 따라 고품질 스트리밍에 대한 수요가 이를 유틸리티로 바꿉니다. Edgio Delivery는 마지막 마일을 제공합니다. 그러나 스트리밍의 기술 발전은 인프라 및 연결 속도에 매우 중요합니다.

증거는 푸딩에 있습니다 : 우리가 다른 사람들을 위해 스트리밍을 어떻게 변화시켰는지 들어보십시오.

  • Canadian Hockey League: “고품질 시청 경험은 우리에게 매우 중요합니다. Edgio를 통해 우리는 온프레미스 솔루션에서 완전한 클라우드 기반 솔루션으로 전환할 수 있었습니다.” – John McCauley, 마케팅 및 미디어 부사장
  • 관리 인수, 라이브 관리 및 신디케이션: 상업 시설을 위한 라이브 스포츠 스트리밍 서비스인 EverPass Media가 바, 식당, 호텔 및 기타 특정 상업 장소에 콘텐츠를 인수, 수익 창출 및 전송하기 위한 목표에 도움이 필요했을 때 팀은 Edgio를 선택했습니다. Uplynk는 방송 네트워크와 NFL에서 콘텐츠를 입수하고 관련 광고 포드에서 수익을 창출했으며 NFL 정규 시즌 동안 매주 일요일부터 시작부터 끝까지 이벤트를 관리했습니다.
  • 90개 이상의 공항에서 2,500개 이상의 스크린을 통해 CTV를 통한 수익 창출: “Edgio 없이는 NFL이나 다른 라이브 스포츠에서 수익을 창출할 수 없을 것입니다. 다른 많은 제공업체들은 제공할 수 있다고 약속했지만 그렇게 할 수 없었습니다. Edgio는 제공할 수 있었습니다.” – Lynnwood Bibbens, ReachTV CEO 겸 설립자

Edgio는 항상 다음 최선의 것을 찾기 위해 모퉁이를 돌고 있으며, 우리가 스트리밍을위한 주요 문제 해결사라고 생각하는 것을 만들었기 때문에 더 나은 방법을 찾기 위해 모퉁이를 돌아 보는 것을 멈추지 않을 것입니다.

빈스 롬바르디의 불멸의 말에서 “완벽함은 달성할 수 없지만, 완벽함을 추구한다면 우수성을 얻을 수 있다.”

강력한 Uplynk 에 대해 자세히 알아보십시오.

게이지의 첫 번째 출판은 2021년 5월이었다.