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A inovação no Live Sports Streaming está a aumentar a competição

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Acelerando a inovação no streaming de esportes ao vivo

Ao entrar na temporada desportiva da Primavera de 2021, há mais competição do que nunca pelos direitos dos media desportivos, à medida que os serviços OTT e as grandes empresas de redes sociais competem por direitos ao lado das emissoras desportivas. Esta competição está a aumentar o custo dos direitos de transmissão em milhares de milhões de dólares, libras ou euros, e a acompanhar isso – a competição para os espetadores. Isso significa que todos os provedores de streaming devem fornecer a melhor qualidade possível de vídeo ao seu público e diferenciar seus serviços de streaming. A nova tecnologia de streaming permite que os fornecedores ofereçam novas experiências de streaming e interatividade com os espetadores, como a partilha de estatísticas dos jogadores adequadas à ação em tempo real no terreno. espera-se que o ano de 2021 seja um ano de aceleração da inovação no streaming de desportos ao vivo. À medida que as emissoras desportivas e as plataformas OTT oferecem mais opções de transmissão, a latência e a interação ao vivo continuam a ser desafios claros para o formato de visualização. Ao oferecer estas novas experiências interativas, a implementação de novas tecnologias de streaming tem de ser dimensionada para atingir o público, ao mesmo tempo que proporciona a experiência de visualização de qualidade de transmissão esperada pelos fãs de desporto atuais em qualquer dispositivo de visualização que usem. Houve avanços nas duas abordagens mais padronizadas para reduzir a latência: WebRTC e HLS de baixa latência e DASH. A tecnologia WebRTC pode ser usada para fornecer fluxos com menos de um segundo de latência em todo o mundo e é adequada para aplicações interativas. As soluções baseadas em WebRTC podem oferecer streaming de vídeo confiável, com qualidade de transmissão, em tempo real em escala, e a maioria incorpora o compartilhamento de dados que pode ser usado para criar serviços interativos. O WebRTC está a emergir como a principal opção para aumentar a oferta de conteúdos de transmissão ao vivo que estão incorporados na experiência social e do público. Os formatos de mídia Dash e HLS oferecem a maioria dos eventos ao vivo hoje e são compatíveis com a maioria dos dispositivos de consumo modernos entre eles. Ambos têm opções para entrega de baixa latência, LL-HLS e LL-DASH. Enquanto as especificações finais do LL-HLS ainda estão a ser confirmadas, estes formatos prometem ser capazes de fornecer fluxos para dispositivos de suporte com latências de até 3 segundos, combinando ou melhorando facilmente latências de transmissão típicas de 5-8 segundos, tornando estes formatos ideais para transmitir desportos ao vivo populares e outros grandes eventos ao vivo para grandes públicos. Com a tecnologia em vigor para transmitir desporto ao vivo em tempo real, procure inovações em como os fãs online experimentam os seus desportos favoritos.