Home Blogs 低延迟实时流媒体是捕获在线受众的关键
Applications

低延迟实时流媒体是捕获在线受众的关键

About The Author

Outline

几乎每一个主要的社交媒体平台—除了Pinterest—现在都内置了直播流媒体。 直播流媒体无处不在,从电子体育到实际体育,再到SpaceX发射,更多的孩子想要成长并成为专业的直播流媒体 ,而不是想要成为宇航员。 在技术方面,平台现在正争先恐后地向其用户提供低延迟直播流媒体。

现在可能很容易上线,但影响幕后的技术奇迹是什么都不简单。 由于直播流媒体对您的平台至关重要,因此能够提供最广泛的低延迟流媒体功能的解决方案将优于其他解决方案。 并非每个流媒体直播应用程序都需要尽可能低的延迟。 有几个因素决定了哪种解决方案最适合给定的应用。 大名流媒体将涌入提供最合适视频延迟解决方案的平台,因为该平台将为观众提供最佳观看体验。 [ KC1

低延迟流是一个多维问题

视频延迟与其他形式的互联网媒体延迟不同。 在后者中,延迟是服务器获取内容并将其发送到浏览器所需的时间。 另一方面,视频延迟表示捕获帧的时间与显示在显示器上的时间之间的延迟。

因此,视频延迟可能是一个多维问题。 例如,假设您正在流式传输一场电子竞技比赛,在这场比赛中,两位著名的游戏玩家相互竞争。 视频流不仅包括视频游戏的动作,还包括每位玩家面部的摄像机镜头,以及一个附加的视频插件和一个现场解说员。

要提供最佳体验,必须同时向广大观众广播四个视频流—游戏,两个玩家和评论员。 (相比之下,国会女议员亚历山德拉·奥卡西奥-科尔特斯(Alexandra Ocasio-Cortez)最近的Twitch活动吸引了43万观众。 如果一个流的延迟比其他流高,则整个演示都会受到影响—例如,您可以找到评论者重新标记过去耗时长达30秒的操作。

随着流媒体观众的成熟,他们开始要求高度交互和技术先进的流媒体活动。 交互性要求最低的延迟(最好是次秒),以提供最佳的观众体验。 当今的观众还希望获得像广播一样的高质量图像质量。 [ KC2成功的流媒体将拥有高带宽光纤互联网连接,并且他们将选择视频格式和编码协议,以所需的延迟交付流媒体,这几乎是一种假设。

基于HTTP的块流处理可抵御低延迟

AWS将超低延迟定义为在2至0.2秒范围内,并将低延迟定义为在6秒和2秒内。 提供常见HLS和DASH视频格式的默认延迟可为三十到六十秒。 有了这种高延迟,就无法提供受众所需的交互性。

这种高延迟背后的罪魁祸首是所谓的基于HTTP的块流。 诸如MPEG-DASH和HLS之类的HTTP流格式将视频分成小段或块,在播放之前必须缓冲这些小段或块。 虽然可以减小数据块的大小以提供低延迟,但如果数据块太小,则会增加观众体验视频重新缓冲和其他播放问题的机会。

使视频交付工作流程复杂化,观众可以在电视,手机,笔记本电脑,平板电脑等设备上观看流式视频。 这些设备可能使用不同的视频格式。 这意味着广播公司必须将每个视频流和Transmux转换为流行的视频格式,如HLS和DASH,然后才能发送。 此外,每个流都可能需要进行配置,以优化交付,从而在观众的互联网连接条件下获得最佳的图像质量。 [ KC3

结论:Limelight Networks通过其实时流解决方案提供亚秒级延迟

[ KC4 Edgio的 实时流媒体 使用WebRTC (Web实时通信)技术。 这种开源标准可以提供延迟时间少于秒的流,非常适合交互式应用程序。 实施良好的解决方案可以大规模提供可靠,广播质量的实时视频流。 这是Limelight (现为Edgio)下一代实时流媒体解决方案在2020年的一个重要发展领域,该解决方案与全球CDN容量的规模和范围相集成。

在启用亚秒级延迟的同时,实时流媒体还整合了可用于创建交互式服务的数据共享。 我们正在看到这些出现在直播视频流的新应用中,包括在线赌场,拍卖,学习和活动体育博彩。 我们希望WebRTC成为扩展将实时内容融入社交受众体验的交付的领先选择。

简而言之,直播流媒体的技术方面几乎与屏幕上的人才一样重要。 使用Limelight, Now Edgio充分利用您的 实时流媒体 实施— 立即联系我们 !