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媒体热拍:低延迟是否重要?

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欢迎观看《超越边缘》的第三集,这是一个专门探讨现代数字企业所面临的动态挑战的播客。

在这一集中,我们的主持人,Edgio产品管理–媒体平台高级总监Kyle Faber与流媒体技术联盟执行总监Jason Thibeault就以下内容进行了会谈:

  • 低延迟是否真的很重要? 扰流器警报–答案是…取决于情况。
  • 有哪些使用案例很重要?
  • 个性化广告。
  • 工作流延迟。
  • 以可持续和安全的方式进行流式传输。
  • 还有更多!

"这正是回答这个问题的关键所在,延迟是否重要? 这可以归结为使用案例。 所以,是的,这是重要的。 在某些使用案例中-不,这不是什么大问题。 我认为,作为一个行业,我们必须停止关注IT。"

Edgio《超越边缘》播客第3集简介:低延迟是否重要? 由Edgio Media Platform产品管理高级总监Kyle Faber主持。

Kyle Faber: 欢迎观看Beyond the Edge的播客,该播客致力于探索现代数字企业所面临的动态挑战。 我是你们的合作伙伴。 Edgio Media Platform产品管理高级总监Kyle Faber。 今天我们将深入探讨低延迟的主题。 这真的很重要吗? 随着交付速度越来越快,低延迟的定义也随着时间的推移而发生了变化。 它过去是低延迟意味着-30秒。 然后它意味着-10 120秒。 然后它意味着-5 120秒。 现在,超低延迟产品可在全球范围内提供近乎实时的交付。 事实是,一个轻微的延迟往往不是问题。 在2021年视频流延迟报告中接受调查的大多数广播公司表示,他们遇到的延迟介于3到10秒之间,其中25%的广播公司报告了10到45秒之间的延迟。 这种延迟是否重要? 让我们与我们的嘉宾——流媒体视频联盟执行总监Jason Thibeault一起超越边缘。 JT,感谢您加入我们。

Jason Thibeault: 谢谢,Kyle。 很抱歉,我很抱歉。 让我们更随意一点。 这是一个美丽的介绍。 我从来没有想到你是一个球场。

凯尔法伯: 在充分披露在家里的人。 JT和我在这个行业的各个岗位上共同工作了十年的大部分时间。 所以我们会变得有点非正式。

Jason Thibeault: 顺便说一句,这是流媒体视频技术联盟。 我们改变了我们的名字 只是把它放在那里。

Kyle Faber: 我没有说流视频技术。 联盟。 我说过了。 “我知道,就一会儿。”

Jason Thibeault: 我在董事会上。 您说的是流媒体视频联盟。

Kyle Faber: 它是流媒体视频技术联盟。

Jason Thibeault: 谢谢。 我会给你一些关于我自己的背景知识。

Kyle Faber: 对。

Jason Thibeault: 就像Kyle说的那样。 谢谢,Kyle。 我是SVTA的执行董事,我们通常被称为SVTA。 这是一个全球性的技术协会。 我们与其他组织类似,如IETF,Simti,W3C和CTA Wave。 这是一个标准定义组织。 因此,我们汇集了来自整个行业的人员,并努力共同制定规格,最佳实践,指南和潜在标准,以大规模提供更好的高质量视频。 对吗? 在整个工作流程中需要解决许多技术难题。 存在延迟方面的挑战,网络协议方面的挑战,封装方面的挑战,体验质量,测量等方面的挑战。 我们的员工齐心协力,共同解决这些问题。 我们发布文档。 人们使用文档,使更好的流媒体平台. 动臂。 这是我的电梯行销。 很不错。

低延迟是否重要?

Kyle Faber: 这是一个伟大的电梯行销。 Edgio通过参与SVTA使我们的流媒体平台变得更好。 让我们直接跳到它。 我们告诉市场营销部门,我们为这个坏男孩做了一个点击标题。 低延迟是否重要? 让我们直接进入您对该主题的热门话题。 低延迟是否重要?

Jason Thibeault: 没有 让我来说明这一点。 我知道这对我来说是非常有争议的。 是的。 因此,延迟显然很重要。 但问题是,我认为在这个行业,我们有一个倾向做这些广泛的刷牙,我们有现场视频. 好吗? 因此,它必须具有超低延迟。 “不,不要吖,放开我。” 这就是我们面临的问题。 所以当我说和标题说,低延迟即使在很多情况下也很重要,不,它不是,因为它不是优先考虑的体验,你正在尝试提供. 但对于某些使用案例。 是的,我们知道。 昨天我刚刚主持了一个关于超低延迟和微博彩的流媒体连接小组。 有一个实例,在这种情况下,真正需要低延迟,如果你不控制你的延迟,人们将错过他们的赌注,他们将疯狂,他们将离开,你将失去金钱。 这正是回答这个问题的关键所在,延迟是否重要? 这可以归结为使用案例。 所以,是的,这是重要的。 在某些使用案例中–不,这不是什么大问题。 我认为作为一个行业,我们必须停止关注它。

并非所有视频内容都是相同的

Kyle Faber: 我完全同意你的看法。 您提出了一个非常重要的观点,即并非所有视频内容都是相同的。 我们进入了整个行业,这是如此美丽的想法的全部来源。 我们可以扩展不同的形式,这样我们就不必等待人们能够带来的东西的民主化。 所以你有现场投注,现场游戏,就像你提到的,你有协作聊天空间,在那里你有直播流媒体和Twitch风格的社区,在那里你可以来回地与流媒体互动。 当查看者执行某项操作时,这种交互性需要较低的延迟。 当然,你需要来回。 就像现在如果你和我的视频,如果我们不在同一个房间,这将是无用的。 所以视频很重要。 可能是无用的。

我的脑海里浮现出一段短暂 的眩晕和空白,不知身在何处。 否 “哦,是吗?

凯尔·法伯: 但当您转向客户的广播质量或内容… 最终用户希望体验最高质量而不是最大交互性,您会进入延迟不再严重的空间,最终做出用户不重视的折衷方案。 你在权衡他们所珍视的东西。

Jason Thibeault: 不仅是这样,而且这些权衡都要花钱,对不对? 因此,如果您将所有这些时间,精力和费用都投入到用户认为重要但他们不重要的权衡中,您实际上只是浪费了大量资源,而收益却很少。 我认为这正是我们遇到延迟问题的时候,从10秒延迟到7秒延迟,而不是那么昂贵。 这真的不是。 从7秒延迟到2秒。 现在,您谈论的是可能您必须更换网络设备和设备,并且您必须重新谈判运输成本等问题。 从两秒到一秒都很昂贵。 那里有一些大规模的基础设施影响,对吧? 让我们来谈谈超低延迟。 您需要专用服务器。 您真的无法提供VHDP服务器。 所以在今天,我们记得对的QuickTime,我们记得RTSP,我们记得这些特殊的服务器,我们必须有. 基础设施是一个棘手的问题。 现在很有弹性,这很棒。 因此,我可以将Wowza作为WebRTC的出色服务器,并启动一堆Wowza服务器。

但问题是他们只能支持这么多人。 他们没有WebRTC的规模,他们有的HTTP。 因此,现在我需要更多的设备来支持更多的人观看超低延迟。 “那有什么麻烦的?” 如果我向每个人提供WebRTC超低延迟流,并且只有1%的人使用它进行赌注,那么我是否会获得回报,但是交付该流的成本是交付HTTP流的成本的十倍。 为什么我要将低延迟流交付给那些没有为我的利润做出贡献的额外人员? 这正是你所说的。 我的意思是,这只是这些权衡,它们发生了,它们必须被考虑。 但问题是,作为行业,我们只是让所有直播流的刷牙必须接近0秒,这就像,不,你在浪费钱,停止这样做. 我和体育经销商进行了一些很酷的对话,讨论他们的并行化方式。 对不起,你说的很容易。 你能说这三个吗? 我做不到。 它们以平行,平行的方式运行,每个人。

他们将HTP流提供给没有被束缚的人,并将WebRTC流提供给那些没有被束缚的人。 那么,如果您问他们,低延迟是否重要? “嗯,好的,那我走了。” 您询问哪些用户? 到那些谁正在看http没有,到那些谁是投注。

Kyle Faber: 我只想说这是直接的用例。 有些人是免费的,但没有人是免费的。 有一个预期是会有一个转变。 所以你说,如果1%的观众是投注… 如果你1%的观众是投注,他们都是可怕的投注,并支付你的整个流把它传输到10,000人,100,000人,一百万人,然后就去了。

Jason Thibeault: 没错。 对你有好处。

Kyle Faber: 如果你觉得这是推动他们进入你的市场。 但是,如果您的用户由于延迟较低而没有为您带来新的收入,那么评估您为提高延迟所做的选择非常重要。 这就是底线,对吧? 因此,要回答clickbait问题并继续下去,低延迟是否重要? 我不知道。 这对你真的很重要吗? 这确实是一个问题,每个收听此播客的人都应该在参与工作流讨论时询问自己的内容。 他们应该询问低延迟是否重要?

Jason Thibeault: 我们知道供应商说的是什么,对吧? 以便向流媒体运营商销售产品的技术供应商。 我们知道他们说什么。 是的,这很重要。 我们为您提供了此用例。 听着,想象一下你在家里看体育比赛的情景,然后你听到隔壁的墙,有人去了”gooaaaalll”,然后你看到你的电视上的目标,你就会觉得,这对我来说已经被毁了。 我们知道这实际上不会发生。

Kyle Faber: 我不相信这件事曾经发生过。

Jason Thibeault: 有一次我去过酒吧,比如看电视,我注意到电视没有同步好,这是卫星电视或有线电视。 呵呵。 不是一个流媒体问题,但无论如何,偶尔有人要去,是的。 然后我就会说,他们为什么要进球,哇,看看。 这并没有毁掉我的经验,首先。 其次,它不是与流媒体相关的,而是与广播源相关的。 但无论如何,就我而言,这不是一个有效的用例,因为我们需要低延迟。 是的,有理由为直播体育赛事提供低延迟。 通常情况下,您确实希望人们拥有比不更接近实时的东西。 但对于低延迟还有其他注意事项。 对吗? …你在谈论缓冲区和块大小,还有所有这些其他的注意事项,你可能会通过强制某种东西在它不存在的情况下保持低延迟而导致其他问题 当利益不在那里,它不需要。 因此,我们了解供应商,他们将讲述一切都需要低延迟的故事,但内容所有者,流媒体运营商,他们需要自己做出谨慎的决策并回答问题。

低延迟对于此用例是否重要? 这是Clickbait中缺少的部分,因为它不会是clickbait,对吧? 这是不会的,它实际上是现实的。 所以很好的是,你们把这个问题截断为低延迟问题。 我喜欢它。 我感到非常兴奋,成为一个点击的标题的一部分。

Kyle Faber: 我们终于到达了。 我们花了这么长的时间在我们的职业生涯JT使它点击诱饵,但你是完全正确的。 这取决于您的用户的价值。 也许我是一个独角兽,有薄墙壁和邻居谁喜欢的体育,我是.

同时,她也在高潮中。

凯尔·法伯: 是的,即使那时我认为,我是一个现场体育迷,我重视缺乏中断我的流,完全和完全缺乏一个蓝色圆圈,出现在该球员的方式旋转超过偶尔的时间,我可能听到这个神话般的邻里尖叫。

Jason Thibeault: 就是这样。 有趣的是,当你再想想,回到低潜能,你的块大小会改变,你的缓冲算法会改变, 您必须在播放机中执行不同的操作,以确保保持可靠的连接。 因为如果你是实时的,但你仍然有中断,这可能不是你作为一个流媒体运营商的过错, 这可能是ISP,最后一英里网络,用户的路由器,用户的计算机的故障,各种问题都可能导致小蓝色圆圈并中断您的流。 因此,流媒体运营商再次要问自己的问题不仅是低延迟很重要,在这种特定情况下,什么比低延迟更重要? 这可能是可靠性。 哦,我的用户和观众希望获得不间断的体验。 喜欢这个。 如果这是一个问题,你不,不,我的观众想被不断打断. 当然,这需要运气。 我记得,嘿,当我在Limelight,我记得英国广播公司有一次对Limelight,听着,你有所有这些doohickes和看他们的doozles,我不知道英国的话是什么这些。

所以我向英国的任何人道歉因为英国广播公司没有人说这些实际的话,但你明白要点。 他们就像,不管怎样,你们都得到了这些东西。 它只需要工作。 人们必须推送游戏,这表明没有缓冲,质量很好,我们就完成了。 就像,这就是我在这些关于延迟的决策方面所想到的。

凯尔费伯: 扰流者警告,英国广播公司是不奇怪的。 每一位客户都向我们说过这一点。 我们需要它是完美的。 现在告诉我们有关功能的信息,这正是我的观点。 因此,您说没有人相信他们的最终用户会提出中断问题。

圣杯–个性化广告

Kyle Faber: 但这确实让我想起了,比如,您谈论的内容,整个工作流程,以及用户不要求的中断。 但我们还会给他们做广告。 抱歉。 这就是大多数内容在这里的方式。 个性化广告–这就是圣杯。

Jason Thibeault: 对吗?

Kyle Faber: 我们将开始看到它更具针对性。 您将开始看到您更关心的广告。 您将开始看到与您更相关的广告。 因此,广告附带了产品发现的一个要素,您希望观众对广告有良好的体验。 当您发出这些个性化广告请求时,您的延迟越低,如果您没有为该市场提供足够的时间来提供您想要向该用户显示的广告,则您被迫要么不显示任何广告。 因此,您已经失去了广告收入。 你精心制作了你的内容来吸引这些观众,然后,哦,开玩笑,我们会让这个广告插槽腐烂。 或者你去买一个常青广告,就像可口可乐,对吧? 你从可口可乐公司得到了一百万张幻灯片。 那么,如果您没有带来足够的个性化,那么您的用户只会看到可口可乐重复播放。 我想我们都已经看到了。

Jason Thibeault: 我昨天刚在Hulu上有过这样的经历,这是这个能源广告的一个重复,就像,我永远不会用他们作为电力供应商,即使他们是最后一个。 我要在家里点燃蜡烛,让松鼠在跑步机上奔跑。 不对他们,因为我在过去的一小时里看到了你的广告57次。 完成。

凯尔·法伯: 但你对此的反应正是我所说的。 你没有责怪Hulu,你知道这个行业。

Jason Thibeault: 我完全知道。 我不得不向我的妻子解释。 我想,嗯,她喜欢,为什么我们一直看到这个广告? 好的,这是我仍然感到沮丧的原因。 这很烦人。

Kyle Faber: 所以你最终与广告商谁会看到你的产品,因为与他们的品牌的负面关联. 因此,作为内容制作者,您必须了解,就像CDN一样,我们完全理解蓝色圆圈是我们的错误,并反映在您的品牌上。 广告库存较低且广告重复会影响该品牌。 因此,当您设计这些可能依赖于广告或可能依赖于此类中断的工作流时,请务必记住将延迟时间缩短3秒的连锁下游效应。 您是否因为用户下注而从他们那里获得更多收入? 好的,很酷的,去做吧。 如果它不会导致任何事情。 如果低延迟对您不重要,那么您可能会通过努力寻找低延迟供应商宣传的方式让您追逐的产品而造成连锁反应。

工作流中的延迟

Jason Thibeault: 你提出了一些很好的观点,对吧? 让我们圈回标题。 低延迟是否重要? 所以我们倾向于认为这只是指内容本身。 但工作流程中存在太多延迟,对吧? SVTA流媒体直播工作组实际上就这个问题发表了一篇论文,对吧? 他们检查了工作流程中的所有点,以了解发生延迟的位置。 很明显,大多数延迟发生在播放器上,但上游的延迟太多了,而您只是通过广告履行来识别其中的一部分。 好的,如果我们在服务器端进行广告执行,将广告拼接到流中会有延迟。 我们正在进行客户端广告插入。 发出新请求并提取该AD POD时存在延迟。 工作流程中还有其他延迟,这实际上比确保您的流媒体(直播流)接近实时更有利于解决。 这就像,再次,标题将回到整个事情有关回报. 您正在做出选择。 回报是什么? 因此,与其专注于尝试将内容交付时间的每一毫秒都缩短,或许我应该将工程资源,时间和资金集中到上游延迟,这将解决这些问题,并为我的观众带来更好的体验。

AKA没有那么多的广告延迟,所以我们得到的实际广告是个性化的,而不是重复的广告每次. 显然,广告疲劳不仅仅是工作流中反映的延迟。 这与很多事情有关。 但不管怎样,帮助缓解该问题的方法之一是解决工作流程中该部分的延迟。 所以我认为这确实是你提出了一个很好的观点。 是的。 如果我们要个性化广告并做那种可寻址的广告, 这必须发生在边缘,必须有大量的资源来进行这种启发式分析和分析,并且能够快速转换和重做清单以及所有这些东西。 这种情况正在发生,但它是在边缘。 因此往返时间较短。 因此,在上游解决一些延迟问题,而不仅仅是在下游,这种情况现在确实发生了。 等待时间由上游人员解决。 再说一遍,我想如果我们要回到这个标题,我们只需要把它稍微分解一下,说,好的,延迟是很重要的,但它并不总是你认为它是什么。

它并不总是只是实时流媒体。 更重要的是,哦,我可以通过上行从系统中获得多少其他延迟? 是的。

Kyle Faber: 所以,当你看到整个工作流程,据说Edgio Uplynk平台正在启动一个新的延迟目标15秒。 您提到这就是整个工作流程,从信号采集一直到播放器。 我们对这些工作流程的每一项改进都进行了小分片。 我们已经能够降低这一点,并在15秒内完成这一目标。 因此,通过实现标准化,让您可以期望从工作流程的每一部分中获得出色的响应能力,因为我们没有涉及到如何应用DRM,如何应用个性化水印。 这些交易中的每一项对某些人都很重要,对其他人并不重要,并且在您需要时会占用时间。 如果你不需要它,那么它会滚动它。 但我确实想回顾一下所有不同的方法,当您将低延迟HLS或低延迟DASH减到低延迟时,您更改了该指令, 但是,如果您提供更严格的延迟,您最终将获得专用服务器,即您所讨论的转为WebRTC式交付的专用硬件。 按人均计算,这些交付方法的可扩展性不大。

以可持续和安全的方式进行流式传输

Kyle Faber: 那么我们可能会谈论可持续性,对吧? 这对其他人很重要。 可持续发展推动了许多ESG风格的报告,这些报告表明公司非常有兴趣展示我们正在为100万人提供服务。 这正是这种基础设施所驱动的。 但除此之外,回归可持续性的另一种方式是效率。 效率就是你花多少钱得到的。 同样,您是否要花费两倍的服务器和两倍的热量来吸引相同的受众?

Jason Thibeault: 是的,对您来说,我真的认为这是每小时千瓦的功率。 对。 因此,您在衡量每一项选择是否符合可持续发展。 所以我们以前是用安全来做的,对吧? 所以在你构建一些东西之前,比如,你要构建一个应用程序,把它放在一起,一个流媒体服务,你到了它的尽头,你就像,我们做到了。 好的,我们如何使其安全?

Kyle Faber: 现在,我们保护它,我们把外壳放在外面。

Jason Thibeault: 稍等。 我们应该早在那时就进行过这些讨论,现在就这样做了。 现在,敏捷流程或开发方法的每一步都包含有关”好的,这是否安全?”的问题 此连接是否安全? 好的,作为整个体系结构的一部分,此组件是否安全? 我们要实现可持续发展。 对吗? 现在我们已经到了最后阶段,我们想,好的,我们如何使它可持续发展呢? 我知道–我们拥有的产品较少。 好的,谢谢。 是的,这真是太棒了。 减少温室气体排放。 显然,我们会将汽车从道路上驶出。 但是,当您构建应用程序以更好地利用包装盒上的资源,内存,网卡,CPU, GPU,您必须在构建时考虑这些因素。 它们在您的代码中。 因此,如果每项决策都是以每小时千瓦为单位进行衡量,那么您就可以开始在整个生命周期内进行衡量。 当您到达终点时,您可以清楚地了解在可持续性方面,工作流程成本中的”事物”单位是什么。 我认为这一点非常重要,因为如果你现在采取的方法,哦,我们正在做WebRTC。 哦,我们有一百万人要服务。 哦,每个盒子只能容纳1万人。 哦,我们需要一百万个盒子。 哦,好的,让我们把它们全部旋转起来吧。

Kyle Faber: 但这正是我们需要的。

Jason Thibeault: 这是一笔很大的钱。 但它也对环境产生了重大影响。 不再是一个A孔。 对不起,没有审查员。

Kyle Faber: 可能有一个审查员。 我不知道。 没有人给我规则,JT。 我不知道。

杰森·蒂博尔特: 编辑过程就像声音中的一个斑点,这个黑盒子就会在我的嘴里。 就是这样。 我很高兴你提出了这个问题。 当您谈到流媒体基础设施的可扩展性时,可持续性确实是一个问题,因为我们刚刚得出这样的看法,即您只需要增加更多的资源,而大多数运营商都知道,您实际上无法做到这一点。 我的意思是,要想在云提供商的某些情况下获得真正的规模,您必须提前几周预订。 但无论如何,这就像,只是扔更多的它。 值得庆幸的是,在可持续发展对话中,我要给《Greening of Streaming》的Dom Robinson很多道具,用于拍摄和运行这些内容。 我们开始谈论停止尝试解决可扩展性问题的解决方案,只需为长期不起作用的IT投入更多的精力。 因此,如果我们谈论的是超低延迟和低延迟流媒体所需的专用设备,那么我们必须牢记可持续性的影响。

Kyle Faber: 我不能更同意你,JT。

Jason Thibeault: 我知道。

总结

Kyle Faber: 我认为这是一个很好的结尾。 事实上,你与我有着强烈的一致性,这就是为什么我邀请你在我的第一集,也许是最后一集的Edgio。

Jason Thibeault: 我不认为他们会把我们中的任何一个人带回。 好吧,我们会看到发生了什么。

Kyle Faber: 感谢我们的嘉宾,流媒体视频技术联盟执行总监Jason Thibeault,并感谢您以及我们的观众加入我们,超越边缘。 我们将在下一集看到您。 非常感谢。

Jason Thibeault: 谢谢大家。

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