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直播體育流媒體的創新正在增加競爭

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加速直播體育流媒體的創新

進入2021年春季體育賽季,體育媒體權利的競爭比以往任何時候都要激烈,因爲OTT服務和大型社交媒體公司與體育廣播公司競爭權利。

這場競爭將流媒體權利的成本推高到數十億美元,英鎊或歐元,同時也是觀衆的競爭。 這意味着每個流媒體提供商都必須爲其受衆提供儘可能高質量的影片,並區分其流媒體服務。 新的流媒體技術允許提供商提供新的流媒體體驗和與觀衆的互動,例如共享適合現場實時操作的播放器統計數據。 預計2021年將是體育直播流媒體加速創新的一年。

由於體育廣播公司和OTT平臺提供了更多流媒體選項,延遲和實時交互仍然是觀看格式面臨的明顯挑戰。 在提供這些新的交互式體驗時,部署新的流媒體技術必須擴展以滿足觀衆的需要,同時在當今體育迷所使用的任何觀看設備上提供廣播質量的觀看體驗。 在減少延遲的兩種最標準化的方法方面取得了進展:WebRTC和低延遲HLS和DASH。

WebRTC技術可用於在全球範圍內交付延遲不到一秒的流,非常適合交互式應用程式。 基於WebRTC的解決方案可以大規模提供可靠,廣播質量的 實時影片流 ,並且大多數集成了可用於創建交互式服務的數據共享。 WebRTC正逐漸成爲擴展實時流媒體內容交付的領先選項,這些內容已融入社會,受衆體驗中。

DASH和HLS媒體格式提供當今大多數直播活動,並與它們之間的大多數現代消費設備兼容。 這兩個選項都有低延遲交付,LL-HLS和LL-DASH。 雖然LL-HLS的最終規格仍在確認中,但這些格式承諾能夠將流傳輸到延遲低至3秒的支援設備,輕鬆匹配或改進典型的5-8秒廣播延遲, 使這些格式成爲流式傳輸流行的現場體育和其他主要現場活動的理想選擇。

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