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スポーツ中継の革新により競争が激化

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スポーツのライブストリーミングにおけるイノベーションを加速

2021年春のスポーツシーズンに入ると、OTTサービスや大手ソーシャルメディア企業がスポーツ放送局と並んで権利を求めて競争するため、スポーツメディアの権利をめぐってこれまで以上に競争が激化している。 このコンペティションはストリーミング権のコストを数十億ドル、ポンド、ユーロに押し上げており、それに沿って視聴者のためのコンペティションを行っている。 つまり、すべてのストリーミングプロバイダーは、視聴者に可能な限り最高品質のビデオを提供し、ストリーミングサービスを差別化する必要がある。 新しいストリーミング技術により、プロバイダーは、フィールドでのリアルタイムアクションに適したプレイヤー統計を共有するなど、視聴者との新しいストリーミング体験やインタラクティブ性を提供できる。 2021年は、スポーツのライブストリーミングにおけるイノベーションが加速する年と予想されている。 スポーツ放送局やOTTプラットフォームはより多くのストリーミングオプションを提供するため、視聴形式に対するレイテンシーとライブインタラクションは依然として明らかな課題である。 これらの新しいインタラクティブな体験を提供するには、新しいストリーミングテクノロジーを導入して視聴者にリーチしながら、今日のスポーツファンが使用する視聴デバイスにかかわらず、放送品質の視聴体験を提供する必要がある。 レイテンシを低減するための最も標準化された2つのアプローチ、WebRTCとLow Latency HLSとDASHが進歩している。 WebRTC技術は世界中で1秒未満の遅延でストリームを配信することができ、インタラクティブなアプリケーションに適している。 WebRTCベースのソリューションは、信頼性が高く、放送品質のリアルタイムビデオストリーミングを大規模に提供でき、ほとんどの場合、インタラクティブサービスの作成に使用できるデータ共有を組み込んでいる。 WebRTCは、ソーシャルな視聴者体験に組み込まれたライブストリーミングコンテンツの配信を拡大するための主要な選択肢として浮上している。 DASHとHLSメディアフォーマットは、今日のほとんどのライブイベントを配信し、それらの間の現代の消費者デバイスの大部分と互換性がある。 どちらも低遅延配信、LL-HLS、LL-DASHのオプションがある。 LL-HLSの最終仕様はまだ確定しているが、これらのフォーマットはサポートするデバイスに3秒の遅延でストリームを配信でき、5~8秒の典型的な放送遅延と簡単に一致または改善できることを約束し、人気のあるスポーツのライブイベントを多くの視聴者にストリーミングするのに理想的である。 スポーツのライブストリーミングをリアルタイムで配信するテクノロジーを導入し、オンラインファンがお気に入りのスポーツを体験する方法の革新を模索する。