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Edgio利用PlayerX转变电子竞技:利用流媒体直播技术释放未来,学习和连接。
世界幻想冠军的PlayerX弥合了幻想运动和电子运动之间的差距。 这是有史以来第一次,电子竞技爱好者得到的行动的一部分,不再从场边观看。
PlayerX允许粉丝组建一支梦想中的电子竞技运动员队伍和直播游戏,同时显示洞察和统计数据。 PlayerX使粉丝能够自定义交互式头像和主题音乐,提供广泛的聊天功能等等,从而提升了传统的幻想运动体验。 另一个吸引人的功能是PlayerX订阅者不再需要在多个平台上搜索最新信息和他们最喜爱的流媒体和运动员的亮点。 这些功能可在一个适合所有年龄段的非赌博平台上使用。
“[PlayerX]对于幻想运动的未来来说是一件大事,Edgio理解这一愿景。这种合作关系将幻想运动用户体验置于前沿和中心位置,利用数据,互动见解和流媒体功能来提供动态和吸引人的粉丝体验,”World Champion Fantasy首席执行官Mike Vela表示。
“幻想体验是一维的,用户只需与文本和数字交互。通过将实时统计数据和视频整合到我们的PlayerX平台中,用户可以灵活地抓住对手,搜索和观看最佳剪辑,并与朋友和追随者分享精彩片段。”
Mike Vela,WCF首席执行官
世界冠军幻想的挑战
易于访问,免费观看和全天候流媒体为电子竞技的受欢迎度的快速增长做出了贡献。 这场大流行病导致了所有直播平台的观看峰值,推动了更多的技术创新。 虽然电子竞技市场遇到了因当面比赛取消而出现的挑战,但它也有相当大的增长,并扩大到几乎没有活动的市场。 根据Newzoo的数据,2022年全球电子竞技观众将达到5.32亿,其中电子竞技爱好者—每月观看超过一次电子竞技内容的人—将仅占2.61亿。
这种快速增长的受众有很高的标准,不会容忍视频质量差或停机时间。 成功的电子竞技流媒体业务需要可靠的技术,始终如一地提供高质量的体验。
要启动PlayerX,世界冠军幻想需要:
- 同时摄取多个实时eGaming比赛
- 提供零停机时间的高质量体验
- 根据预先确定的标准捕获特定亮点
- 在社交媒体上发布游戏精彩内容
世界冠军幻想的解决方案
Edgio实现了一个工作流程,使世界冠军幻想能够借助PlayerX快速上市,并以极小的资源扩展运营。 在测试版发布中,World Champion Fantasy利用Uplynk为前3-4款游戏(例如CS:GO,Valorant,League of Legends和Fortnite)摄取和管理直播eGaming锦标赛源,并大规模交付优化流媒体。 为了进一步提高工作流程效率,Edgio的专业服务团队与World Champion Fantasy紧密合作,创建了有助于流程自动化的工具。
Edgio为世界冠军幻想提供以下功能:
- 云摄取来自第三方合作伙伴Grid Networks的源
- 全球交付,确保每位观众都拥有最佳体验
- 剪辑工具,用于生成引人注目的亮点视频(例如,五次直击)
- 协同内容功能可将亮点流式传输到YouTube和其他流行社交媒体网站
结果
电子竞技是发展最快的运动。 由于移动电子竞赛的增长趋势(吸引增长型市场中年轻观众和游戏玩家),大学电子竞赛的潜力以及休闲电子竞赛观众的增加等趋势,观众人数的增长将继续保持下去。 扩展查看器从扩展基础设施和工作流开始。
Edgio帮助世界冠军幻想:
- 完美管理7-10个切片器,并能够在任何给定时间进行扩展
- 在世界杯,世界大赛和超级杯等赛事中,广播电台信赖的可靠性
- 成功开发了一个工作流程,可自动捕获高亮剪辑并将其添加到广泛的按需资料库中
- 有效地通过所有社交媒体渠道向粉丝提供游戏亮点