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CDN 에지에서 포렌식 워터마킹으로 온라인 콘텐츠 보호

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원본 출처: Limelight Networks

스트리밍이 비디오 소비의 주요 형태가 됨에 따라 콘텐츠 불법 복제는 규모와 범위가 증가했습니다. 저작권 침해 방지를 위한 콘텐츠 보호 및 솔루션은 전송되는 콘텐츠의 보안, 콘텐츠 액세스 제어 및 무단 스트림 소스 추적 기능을 포괄하는 전체적인 접근 방식의 일환으로 서로 밀접하게 연관되어 있습니다.

온라인에서 비디오가 증가함에 따라 평판과 수익 유출 위협이 증가하고 있습니다. 프리미엄 콘텐츠가 온라인화됨에 따라 그 중요성도 높아지고 있습니다. 전염병의 영향을 받는 극장 스트리밍 서비스를 통해 개봉된 초연 영화, 유명 스포츠 생중계 이벤트, 새로운 프리미엄 구독 서비스가 그 예에 불과합니다.

여기서 법의학적 워터마킹이 이루어집니다. 콘텐츠 소유자와 제공업체는 시청자에게 눈에 띄는 영향을 주지 않으면서 불법 복제 스트림의 출처를 고유하게 식별할 수 있습니다. 이제 비디오가 무단 채널 및 서비스로 배포되면 마지막으로 승인된 수신자를 추적할 수 있습니다. 각 가입자에 고유한 보이지 않는 워터마크가 스트림에 포함됩니다. 자산을 불법적으로 공유하는 경우 콘텐츠 소유자는 불법 복제의 출처가 된 계정을 식별하고 해당 계정을 종료할 수 있습니다.

실제로, 유행병은 오늘날 모든 유형의 콘텐츠를 온라인 전송으로 전환하는 속도를 가속화하여 자산과 서비스를 보호해야 할 필요성을 그 어느 때보다 중요하게 만들고 있습니다. 하지만 위험에 대비할 수 있도록 적절한 기술을 어떻게 그리고 어디에서 구현하고 있습니까?

CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 엣지는 개별 소비자 스트리밍 세션이 전송되는 곳이기 때문에 중요한 포렌식 워터마킹 불법 복제 방어 기능을 실행하는 논리적인 장소입니다. 이상적인 인프라는 분산된 서버리스 컴퓨팅 리소스를 배포하고 CDN의 엣지 내 여러 위치에 있는 전송 서비스와 통합합니다. 이 시나리오에서는 포렌식 워터마킹을 시청자와 가까운 네트워크 에지에서 비디오 전송의 일부로 원활하게 적용하여 지연 시간을 최소화하는 동시에 대규모 컨텐츠 보호 기능을 극대화할 수 있습니다.

컨텐트 제공업체는 엣지에서 디지털 스트리밍된 컨텐트 및 이벤트를 보호할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 워터마킹은 배포망의 여러 지점에서 발생할 수 있습니다. 서버측 워터마킹은 스트림이 최종 사용자에게 전달되고 Adaptive Bitrate 스트리밍 컨텐츠 내에 배치될 때 발생합니다. 워터마킹 로직은 각 최종 사용자에게 콘텐츠를 전송하는 동안 수행될 수 있으며 서버 측에서 안전하게 수행되므로 중간자 공격으로부터 변경되지 않고 안전하게 보호됩니다. 전송 시점에서 개별 스트림에 대해 워터마킹을 수행하는 것은 라이브 및 온디맨드 스트리밍 시나리오에 매우 적합합니다.

일반적인 워크플로우에서 포렌식 워터마킹은 콘텐츠 준비 단계 및 개별 워터마킹 단계를 포함합니다. 이 대표적인 도표에서는 콘텐츠 준비 단계가 입력 비디오를 가져와 보이지 않는 워터마킹 또는 정보를 적용하고 자산을 납품 기지로 이전한다. 그런 다음 전송 및 에지 워터마킹 단계에서 워터마킹된 자산을 사용하여 세션 단위로 고유하게 식별할 수 있는 워터마크 패턴이 생성됩니다.

Limelight의 EdgeFunctions 서버리스 컴퓨팅 플랫폼 및 CDN 서비스와 타사 워터마킹 솔루션의 결합은 고유한 워터마킹이 가능한 고품질 비디오 스트림을 생성하고 전송하는 데 이상적인 솔루션입니다. EdgeFunctions는 CDN과 긴밀하게 통합되어 뷰어와 가까운 네트워크 에지에서 워터마킹 및 딜리버리를 원활하게 실행합니다. 워터마킹 솔루션 제공업체는 위에서 설명한 기본 접근 방식의 변형인 다양한 워터마킹 접근 방식을 제공할 수 있습니다. 한 가지 접근 방식은 A-B 워터마킹이라고 합니다. 각 청크의 A 및 B 버전은 준비 단계에서 생성됩니다. 전송 단계에서 CDN 에지 서버는 청크 요청을 리디렉션하여 요청된 각 청크의 버전 A 또는 버전 B 중 하나를 플레이어에 전달합니다. 각 사용자는 추적 목적으로 워터마크 식별자를 인코딩하는 고유한 A 및 B 비디오 청크 시퀀스를 전달받습니다.

또 다른 접근 방식은 에지에서 보낸 응답의 본문을 수정하는 것입니다. 콘텐츠 제공업체는 OTT ABR(Adaptive Bit Rate) 비디오 전송 시스템에서 인코딩된 비디오 스트림을 수정할 수 있습니다.

엣지에서의 워터마킹 및 서비스 보호에 대한 모범 사례를 다루기 위해 Limelight는 최근 CDN과 엣지 컴퓨팅을 결합하여 조직의 미래를 대비하는 방법에 대한 실제 사례를 중점적으로 다루는 웨비나를 개최했습니다.