KUNDEN-MOMENTAUFNAHME
Edgio transformiert Esports mit PlayerX: Entfessle die Zukunft, lerne und verbinde dich mit Live Streaming Excellence.
PlayerX des Weltmeisters Fantasy schließt die Lücke zwischen Fantasy-Sport und E-Sport. Zum ersten Mal überhaupt dürfen E-Sport-Fans Teil des Geschehens sein und nicht mehr von der Seitenlinie aus zusehen.
Mit PlayerX können Fans ein Traumteam aus E-Sport-Athleten und Live-Stream-Spielen zusammenstellen, das gleichzeitig Erkenntnisse und Statistiken anzeigt. PlayerX verbessert das traditionelle Fantasy-Sporterlebnis, indem es Fans ermöglicht, interaktive Avatare und Themenmusik individuell anzupassen, umfassende Chat-Funktionen und vieles mehr zur Verfügung zu stellen. Eine weitere attraktive Funktion ist, dass PlayerX-Abonnenten nicht mehr auf mehreren Plattformen nach den aktuellsten Informationen und Highlights ihrer Lieblings-Streamer und -Athleten suchen müssen. Diese Funktionen sind auf einer Plattform ohne Glücksspiel verfügbar, die für alle Altersgruppen geeignet ist.
„[PlayerX] ist eine große Sache für die Zukunft des Fantasy-Sports – und Edgio hat diese Vision verstanden. Diese Partnerschaft stellt die Benutzererfahrung von Fantasy-Sportarten in den Mittelpunkt und nutzt Daten, Erkenntnisse zur emotionalen Mitarbeiterbindung und Streaming-Funktionen, um dynamische und ansprechende Fanerlebnisse zu bieten“, so Mike Vela, CEO von World Champion Fantasy.
„Das Fantasy-Erlebnis ist eindimensional. Benutzer interagieren einfach mit Text und Zahlen. Durch die Integration von Echtzeit-Statistiken und -Videos in unsere PlayerX-Plattform können Benutzer ihre Gegner bewegen und trollen, die besten Clips suchen und ansehen und Highlights mit ihren Freunden und Followern teilen.“
Mike Vela, CEO, WCF
World Champion Fantasy's Challenge
Einfache Zugänglichkeit, kostenlose Anzeige und 24/7-Streaming trugen zur rasanten Zunahme der Beliebtheit von E-Sport bei. Die Pandemie führte zu Zuschauerspitzen auf allen Live-Streaming-Plattformen, was noch mehr technologische Innovationen hervorbrachte. Während der E-Sport-Markt mit abgebrochenen persönlichen Turnieren konfrontiert war, wuchs er auch beträchtlich an und expandierte in Märkte mit geringer Aktivität. Laut Newzoo wird das weltweite E-Sport-Publikum im Jahr 2022 532 Millionen erreichen, wobei E-Sport-Enthusiasten – diejenigen, die mehr als einmal im Monat E-Sport-Inhalte ansehen – etwas über 261 Millionen ausmachen.
Dieses schnell wachsende Publikum hat hohe Standards und toleriert keine schlechte Videoqualität oder Ausfallzeiten. Ein erfolgreiches E-Sport-Streaming-Geschäft erfordert zuverlässige Technologie, die konsistent hochwertige Erlebnisse liefert.
Um PlayerX zu starten, musste World Champion Fantasy:
- Nehmen Sie mehrere Live-eGaming-Turniere gleichzeitig auf
- Bieten Sie hochwertige Erlebnisse ohne Ausfallzeiten
- Erfassen Sie bestimmte Markierungen anhand vordefinierter Kriterien
- Veröffentlichen Sie Spiele-Highlights in sozialen Medien
Die Lösung von World Champion Fantasy
Edgio ermöglichte einen Workflow, der es World Champion Fantasy ermöglichte, mit PlayerX schnell auf den Markt zu kommen und den Betrieb mit einem Bruchteil der Ressourcen zu skalieren. Für die Beta-Einführung nutzte World Champion Fantasy Uplynk, um Live-Feeds für eGaming-Turniere für die Top 3-4 Spiele (z. B. CS:GO, Valorant, League of Legends und Fortnite) aufzunehmen und zu verwalten und optimierte Streams in großem Maßstab bereitzustellen. Um die Effizienz des Arbeitsablaufs zu steigern, arbeitete Edgios Professional Services Team eng mit World Champion Fantasy zusammen, um Werkzeuge zu entwickeln, mit denen der Prozess automatisiert werden kann.
Edgio bietet World Champion Fantasy Folgendes:
- Cloud-Ingest, um Feeds von ihrem Drittanbieter Grid Networks aufzunehmen
- Globale Bereitstellung, um sicherzustellen, dass jeder Zuschauer ein optimales Erlebnis hat
- Clipping-Tool zum Erstellen von überzeugenden Highlight-Videos (z. B. fünf direkte Kills)
- Syndication-Funktionen zum Streamen von Highlights auf YouTube und andere beliebte Social-Media-Websites
Ergebnis
ESports ist der am schnellsten wachsende Sport. Der Anstieg der Zuschauerzahlen wird sich aufgrund von Trends wie der Zunahme mobiler E-Sport-Angebote, die jüngere Zuschauer und Spieler in Wachstumsmärkten ansprechen, dem Potenzial von Collegiate-E-Sport-Angeboten und dem Anstieg der zufälligen E-Sport-Zuschauerzahlen fortsetzen. Die Skalierung von Viewern beginnt mit der Skalierung von Infrastruktur und Workflows.
Edgio half Weltmeister Fantasy:
- Verwalten Sie 7-10 Slicer fehlerfrei und können jederzeit skaliert werden
- Zuverlässigkeit, auf die sich Sender bei Veranstaltungen wie der Weltmeisterschaft, der World Series und dem Super Bowl verlassen
- Es wurde erfolgreich ein Workflow entwickelt, mit dem Clips automatisch hervorgehoben und zu einer umfangreichen On-Demand-Bibliothek hinzugefügt werden können
- Erreichen Sie Fans in allen sozialen Medien mit Gaming-Highlights, sobald sie gerade dabei sind