Edgio는 당사의 혁신이 정보에 대한 접근성을 민주화하며, 이것이 전 세계적인 규모로 삶을 풍요롭게 하고 변화시킬 수 있는 힘을 가지고 있다고 믿습니다.
2020년 대유행이 일어난 시기에 거의 하룻밤 사이에 변모한 에드 테크 부문보다 더 진실한 것은 없습니다.
불과 몇 달 만에 원격 학습은 급성장하는 비즈니스에서 모든 학생과 가족을 위한 가상 생명선으로 바뀌었습니다. 그 요구는 전례가 없는 것이었다. 최근 글로벌 시장 조사에서 설문 조사에 응한 응답자의 83%가 전 세계적인 유행병이 가라앉은 후에도 비디오 기반 학습이 지속될 것이라고 믿고 있습니다.
Limelight 고객과의 대화에서 얻을 수 있는 세 가지 주요 요점:
1. ED-Tech는 학생의 삶의 궤적을 바꿀 수 있습니다.
교육 기술에 내장된 혁신은 종종 전통적인 접근 방식으로는 불가능한 방식으로 학생들을 돕기 위해 고안되었습니다.
동맹을 배우는 것은 완벽한 예입니다. Audiobook Solution은 독서 장애가 있는 어린이들과 협력하는 선도적인 비영리 교육 기관으로서 약 19,000개 학교에서 수상 경력에 빛나는 독서 시설을 제공합니다.
COVID-19에 대한 대응으로 미국 학교가 급격히 폐쇄됨에 따라 교육이 심각하게 혼란스러워졌으며 이미 취약한 어린이들에게 심각한 영향을 미쳤습니다. 그러나 Learning Ally는 Edgio 글로벌 사설 네트워크의 인프라와 지원을 갖추고 있었기 때문에 새로운 가입자의 물결을 흡수하고 제품을 확장할 수 있었습니다.
“몇 주 만에 13,800명의 교육자와 130,000명 이상의 신입생을 Learning Ally Audiobook 솔루션에 추가했습니다. Limelight CDN은 오디오북 청취자의 급증에 대한 요구 사항을 충족하는 데 도움을 줄 수 있었습니다.”라고 Cynthia Hamburger, CIO 및 COO, Learning Ally는 보고합니다.
또 다른 게임 체인저인 디즈니의 BYJU는 55억 달러에 달하는 BYJU는 세계에서 가장 가치 있는 Ed-Tech 기업으로 간주됩니다. 그들은 5,700만 명 이상의 사용자에게 도달하고 교육 콘텐츠는 거의 모든 장치와 인도의 모든 장소에서 볼 수 있으므로 학생들에게 그렇지 않으면 가질 수없는 기회를 제공합니다.
멀리 떨어진 지역의 어린이들에게 방송 품질의 교육 비디오 콘텐츠를 제공하는 일은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 연결성 문제는 종종 인도의 접속을 방해하는 장애물이며, BYJU는 버퍼링 또는 지연 시간 문제로 인해 시청 경험이 손상되지 않도록 하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다.
2020년 초에 학교가 갑자기 온라인 학습으로 전환하면서 활동이 4배로 급증했음에도 불구하고 BYJU는 Limelight의 강력한 에지 서비스 플랫폼과 세계 최대의 사설 IP 네트워크 중 하나인 Limelight의 지원을 받아 학생들의 삶에서 일정한 수준을 유지했습니다.
2. ED-Tech는 우리가 상상하지 못했던 방식으로 사람들을 연결합니다.
대면 학습이 불가능할 때 교육 기술은 학생, 교사 및 학부모에게 생명줄입니다.
ED-Tech 기업들은 전염병 이전에 이미 가상 학습 경험을 제공했지만 2020 년 초 학교 폐쇄로 수백만 명의 어린이가 집으로 돌아 왔을 때 전문성이 갑자기 중요해졌습니다.
캐나다에서는 온타리오에 본사를 둔 프랑스어 공공 미디어 회사인 Groupe Media TFO (TFO)가 온라인 포털의 교육 콘텐츠를 제작하기 위해 도청되었습니다. 온타리오 교육부 장관은 전염병 발생 동안 캐나다 전역에 걸쳐 200만 명 이상의 학생과 13만 5,000명의 교육자에게 서비스를 제공하기 위해 문을 열었습니다.
TFO는 Limelight Video Platform을 활용하여 대규모 온라인 비디오를 관리하고 배포함으로써 재택 근무 기간 동안 엄청난 양의 콘텐츠를 신속하게 생성 및 스트리밍하고 거의 60% 증가한 트래픽을 처리했습니다.
이것은 많은 Ed-Tech 회사들에게 빛나는 순간이었습니다. Groupe Media TFO의 솔루션 및 제품 담당 이사인 Micaël N’Goran은 “COVID-19의 결과로 우리는 교육부의 집에서 배우기 이니셔티브를 지원하고 풍부한 교육 비디오 컬렉션을 통해 온라인 학습으로의 전환에 중요한 역할을 할 수있는 매우 짧은 시간을 보냈습니다. 전례없는 방문 횟수에 도달함에 따라 우리는 대규모 대역폭 증가를 겪었습니다. 고맙게도 CDN 인프라는 Limelight에 구축되었으므로 많은 학생들을 지원할 준비가되어 있지 않았습니다.”라고 말했습니다.
3. ED-Tech는 콘텐츠를 소비하는 방법과 장소를 변화시킵니다.
학생들이 배우고 싶은 장소와 방법에 도달하면 어떤 장벽에 직면하든 교육자가 더 많은 학습자를 참여시킬 수 있습니다.
상징적 인 아동 도서 출판사에게 온라인 배달 모델로 전환하는 것은 전염병에 의해 부과 된 “새로운 정상”에서 방대한 청중에게 서비스를 제공하는 데 중요했습니다.
세계 최대의 어린이 도서 출판사 및 유통 업체로서 교육 분야에서 60 년의 유산을 가지고 있으며 165 개국의 어린이들에게 도달합니다.
2020년 초, 그들은 새로운 전자책, 12학년 초반의 초등학생을 위한 인쇄 및 기술 기반 학습 프로그램, 학교와 가정에서 어린이의 학습과 문해력을 지원하는 비디오 교육 가이드를 제작하여 교육 콘텐츠에 대한 항의에 대응했습니다.
Edgio는 수많은 Ed-Tech 고객들이 하룻밤 사이에 성공한 데 일조하고 삶을 풍요롭게 하려는 우리의 사명을 현실로 만들어 준 것에 대해 기쁘게 생각합니다. 또한 미디어 및 엔터테인먼트 부문의 혁신적인 정신에 영감을 받아 교육자들과 협력하여 필요할 때 Ed-Tech 솔루션을 제공합니다.
Ed-Tech 플랫폼의 성능을 개선하는 데 있어 CDN의 중요한 역할에 대해 자세히 알아보려면 Data Quest와의 인터뷰 를 참조하십시오.