INSTANTÂNEO DO CLIENTE
Edgio transforma Esports com PlayerX: Libere o futuro, aprenda e ligue-se com o Live Streaming Excellence.
PlayerX, campeão mundial de fantasia, preenche a lacuna entre os desportos de fantasia e os esports. Pela primeira vez, os fãs de esports podem fazer parte da ação, já não podem ver de fora.
A PlayerX permite que os fãs montem uma equipa de sonho de atletas de esports e jogos de transmissão ao vivo que exibem simultaneamente insights e estatísticas. A PlayerX eleva a experiência tradicional de desportos de fantasia ao permitir que os fãs personalizem avatares interativos e música temática, oferecendo capacidades de conversação expansivas e muito mais. Outra funcionalidade apelativa é que os assinantes da PlayerX já não têm de procurar em várias plataformas as informações e os destaques mais atualizados dos seus atletas e das suas transmissões favoritas. Estas funcionalidades estão disponíveis numa plataforma que não seja de jogo adequada para todas as idades.
“A PlayerX é um grande negócio para o futuro dos desportos de fantasia – e Edgio compreendeu esta visão. Esta parceria coloca a experiência do utilizador de desportos de fantasia no centro da frente, utilizando dados, insights de envolvimento e capacidades de transmissão para proporcionar experiências dinâmicas e cativantes aos fãs”, disse Mike Vela, CEO da World Champion Fantasy.
“A experiência de fantasia é unidimensional, com os utilizadores simplesmente a interagir com texto e números. Ao incorporar estatísticas e vídeos em tempo real na nossa plataforma PlayerX, os utilizadores podem flexionar e troll os seus adversários, pesquisar e ver os melhores clipes e partilhar destaques com os seus amigos e seguidores.”
Mike Vela, CEO, WCF
Campeão do Mundo do Desafio da Fantasia
A acessibilidade fácil, a visualização gratuita e o streaming 24/7 contribuíram para o rápido crescimento da popularidade dos esports. A pandemia levou a observar picos em todas as plataformas de transmissão ao vivo, gerando ainda mais inovações tecnológicas. Enquanto o mercado de esports enfrentou desafios com torneios presenciais cancelados, também teve um crescimento considerável e expandiu-se para mercados com pouca atividade. De acordo com Newzoo, o público global de esports atingirá 532 milhões em 2022, com entusiastas de esports – aqueles que assistem a conteúdos de esports mais de uma vez por mês – representando pouco mais de 261 milhões.
Este público em rápido crescimento tem altos padrões e não tolerará má qualidade de vídeo ou tempo de inatividade. Um negócio de streaming de e-sports bem-sucedido requer uma tecnologia confiável que ofereça experiências de alta qualidade consistentemente.
Para lançar a PlayerX, a Campeã Mundial da Fantasia precisava de:
- Ingerimos vários torneios eGaming ao vivo simultâneos
- Ofereça experiências de alta qualidade com zero tempo de inatividade
- Captar destaques específicos com base em critérios predeterminados
- Publicar os destaques dos jogos nas redes sociais à medida que eles acontecem
A solução da Champion do mundo
Edgio permitiu um fluxo de trabalho que permitiu que a Champion do Mundo da Fantasia fosse rapidamente ao mercado com a PlayerX e dimensionasse as operações a uma fração dos recursos. Para o lançamento da beta, a World Champion Fantasy aproveitou a Uplynk para ingerir e gerir os feeds de torneios eGaming ao vivo para os 3-4 melhores jogos (por exemplo, CS:GO, Valorant, League of Legends e Fortnite) e forneceu fluxos otimizados em grande escala. Para maior eficiência no fluxo de trabalho, a equipa de serviços profissionais de Edgio trabalhou em estreita colaboração com a World Champion Fantasy para criar ferramentas que ajudam a automatizar o processo.
Edgio fornece à Campeã Mundial da Fantasia o seguinte:
- Ingest na nuvem para ingerir feeds de seu parceiro terceirizado, a Grid Networks
- Entrega global para garantir que cada espetador tenha uma experiência ótima
- Ferramenta de recorte para gerar vídeos atraentes de destaque (por exemplo, cinco eliminações diretas)
- Recursos de sindicalização para transmitir realces para o YouTube e outros sites de redes sociais populares
Resultado
O eSports é o desporto que mais cresce. O aumento da audiência continuará a persistir devido a tendências como o aumento dos esports móveis que atraem públicos mais jovens e jogadores em mercados em crescimento, o potencial dos esports universitários e o aumento da audiência casual de esports. O escalonamento dos visualizadores começa com o escalonamento da infraestrutura e dos fluxos de trabalho.
Edgio ajudou o Campeão Mundial da Fantasia:
- Gerir perfeitamente 7-10 segmentações com a capacidade de aumentar a escala a qualquer momento
- Confiabilidade confiável por emissoras para eventos como a Copa do Mundo, World Series e Super Bowl
- Desenvolveu com sucesso um fluxo de trabalho para capturar automaticamente clipes de destaque e adicioná-los a uma extensa biblioteca sob demanda
- Alcance os fãs de todas as redes sociais com destaques de jogos à medida que eles acontecem